Воскресенье, 19.05.2024, 17:01
МУЗОН И РАДИО Emultrix ГлавнаяРегистрацияВход
Приветствую Вас Гость | RSS
Меню сайта
Наш опрос
Что не хватает сайту
Всего ответов: 6
   
Главная » 2009 » Октябрь » 12 » Метро 2033 Metro 2033: The Last Refuge
Метро 2033 Metro 2033: The Last Refuge
04:25
Метро 2033
Metro 2033: The Last Refuge


Жанр:
action
Разработчик: 4A Games

Metro 2033: The Last Refuge – один из наиболее перспективных и ожидаемых шутеров на пространстве бывшего СССР. Делают его бывшие сотрудники GSC Game World, работавшие над S.T.A.L.K.E.R.. Иными словами, нас ждет еще один представитель яркой породы «украинских шутеров». И снова игра по книге, на этот раз братья-славяне взяли за основу одноименное произведение Дмитрия Глуховского. Все подробности об игре мы попросили рассказать менеджера проекта Александра Костюка.

PG: И прежде всего расскажите тем, кто не знаком с книгой, о мире, в котором происходит действие игры.
А.К.: Место действия – постапокалиптическая Москва. Война уничтожила практически все население Земли. Выжили немногие, в основном те, кто сумел укрыться в системах бомбоубежищ. В одной из таких систем – Московском Метрополитене – нашли свой новый дом несколько десятков тысяч человек. Они не знают, выжил ли кто-то еще, и заняты заботами о своем новом доме и собственном выживании.
Центральная структура управления быстро распалась, и метрополитен погрузился в хаос и анархию. Станции превратились в карликовые государства со своими тиранами и освободителями, сектами и политическими партиями, лидерами и армиями.
Изношенные фильтры очищают воду и воздух, собранные умельцами динамо-машины вырабатывают электричество, на подземных фермах выращивают шампиньоны и свиней. Гермозатворы защищают жителей от радиации и мутантов: во время войны, кроме атомного и нейтронного оружия, было применено бактериологическое и биологическое оружие последнего поколения. Полученный «коктейль» перекроил все цепи ДНК людей и животных, попавших под воздействие этого комплекса. И то, что получилось, лишь отдаленно напоминало своих прародителей.



ВДНХ – крайняя северная обитаемая станция метро на своей линии. Здесь живут несколько сотен крепких, дружных людей, относящихся к станции как к своему родному дому. Долгое время это была спокойная станция. Но сейчас ее атакуют орды спускающихся сверху загадочных существ, которых жители ВДНХ называют «темными». Натиск пока удается сдерживать, но делать это становится все сложнее. Если станция падет – погибнуть может все метро.
Артему, молодому парню, живущему на ВДНХ, дают задание – пробраться в центр мира Метро, легендарный Полис, чтобы оповестить всех о страшной опасности и просить о помощи.

PG: А насколько близко игра будет к литературному прототипу?
А.К.: Сюжет будет достаточно близок к книге – игрок, читавший книгу, сможет узнать героев, их мотивы и цели, группировки, станции и многое другое. Но назвать сценарий калькой с книги не хотим – мы стараемся развить идеи, показать то, что не нашло отражение в произведении, дать игроку дополнительный интересный игровой опыт.

PG: Автор книги принимает активное участие в проекте? Все ограничивается общим консультированием или он все же, как мы надеемся, пишет диалоги, какие-то другие тексты?
А.К.: Дмитрий Глуховский работает и над сюжетом игры, и участвует в совместной разработке дополнительных сценарных идей.

PG: Задания стандартны?
А.К.: Нетривиальные миссии будут. Мотивы и цели главного героя, а также всех жителей Метро являются отражением мира, в котором все они живут. Но детали мы сейчас раскрывать не хотим - пусть сами задания и их выполнение будут сюрпризом для игрока.

PG: Можем ли мы рассчитывать на некоторую нелинейность сюжетного повествования?
А.К.: Игрок, внимательно следящий за происходящим в мире игры, обнаружит способы повлиять на развитие сюжета и сможет прийти к нестандартной концовке.

PG: Какова примерная продолжительность игры?
А.К.: Ориентировочно 15 часов. Но все зависит от человека и от стиля игры.

PG: Сколько игровых персонажей – будут ли у них какие-то уникальные особенности, влияющие на игровой процесс, а также ролевые характеристики?
А.К.: Игровой персонаж один – Артем (как и в книге). От ролевых характеристик в классическом понимании мы решили уйти. Но по ходу игры персонаж будет обучаться различным приемам и навыкам, открывать в себе новые способности.
В основном учителями главного героя будут жители мира Метро. Некоторым навыкам персонаж будет обучен по сюжету, другие необязательны, и вы сами решаете, нужно ли им учиться.



PG: Увидим ли мы в боевой основе что-то уникальное?
А.К.: Пока могу сказать одно: у нас планируется много уникальных вещей. Метро - это будет нечто!

PG: Насколько масштабными будут сражения?
А.К.: Мы не хотим давать игроку возможность уничтожить значительную часть цивилизации, ведь в мире живет около 40 000 человек. Поэтому игра в большей степени ориентируется на вдумчивое, атмосферное прохождение.

PG: Будет ли в игре система ранений, потери крови, точечных повреждений и т.д.?
А.К.: Да. И система точечных попаданий, и критические повреждения, и возможность отстреливать врагам различные части тела.

PG: Окружение статично или вы попытаетесь симулировать живой мир?
А.К.: Жители на станциях занимаются своими делами (кто-то дежурит, кто-то что-то мастерит, а кто-то и отлынивает от работы). Все они так или иначе реагируют на игрока. Монстры же не дадут особенно наблюдать за своей жизнью, хотя внимательный игрок и тут обнаружит много интересного.

PG: Сможем ли мы управлять транспортными средствами?
А.К.: Основным средством передвижения в мире метро являются ноги и дрезины. Дрезины есть самые разные: и легкие курьерские, и тяжелые торговые, и боевые. Игрок, проходя игру, неоднократно будет сталкиваться с этим средством передвижения. Автомобилей же на ходу практически не осталось, да и поверхность слишком опасна для каждодневных путешествий.

PG: Если можно - чуть подробнее о роле физики в игре…Как игрок сможет использовать интерактивное окружение?
А.К.: Хотя мы не делаем ставку на уникальные физические «фичи», но по полной используем ее «естественные» возможности: частичное или полное разрушение и ломание различных объектов, движение транспорта, поведение некоторых монстров. Все это будет находить отражение в геймплее: за деревянной стеной, которую разнесут в щепки, особо не спрячешься, поездка на быстрой дрезине с сильной тряской скажется на удобстве прицеливания и т.п.
Расчет физики лежит на физическом движке PhysX от Ageia. Физический ускоритель поддерживаться будет, но его наличие не станет обязательным условием для запуска игры.



PG: Расскажите подробнее об оружейном арсенале. Будет ли здесь что-то уникальное?
А.К.: В арсенале главного героя представлены как стандартные (нож, пистолет, автомат и др.) так и уникальные, характерные для постъядерного мира виды оружия кустарного производства.

PG: Чем поразит нас искусственный интеллект?
А.К.: Благодаря тому, что в игре противниками будут как люди, так и монстры, мы можем адекватно реализовать различные стили поведения. Для людей характерно более хитрое поведение, использование элементов командной тактики (грамотное использование укрытий, взаимодействие бойцов разных «классов»: например, легкие стрелки и тяжелые штурмовики). Монстры же будут иметь уникальные и необычные тактики, которые трудно ожидать от обычного человека.

PG: Что с графикой и движком в целом?
А.К.: Мы используем движок собственной разработки 4A Engine. Из его возможностей отмечу использование инновационной технологии визуализации, базирующейся на психо-оптическом восприятии человека. Есть и gamma-корректный “Deferred Shading” с аналитическим Аnti Аliasing, HDR, адаптацией глаз, DOF и т.д. Используется честный пространственный displacement. В игре все освещение – динамическое, с эффектом global-illumination. В кадре у нас поддерживаются тысячи источников света.

PG: Когда же выход? Не думали ли уже о том, чтобы сделать серию игр в этом сеттинге?
А.К.: Мы планируем релиз на четвертый квартал 2008-го года.
Относительно серии игр: нами рассматриваются различные варианты дальнейшего воплощения мира Метро в играх, но сейчас рано говорить что-либо конкретное.
Просмотров: 9246 | Добавил: raznyi-muzon | Рейтинг: 0.0/0 |
Всего комментариев: 181 2 »
18 Fishnign  
0
РЫБНАЯ ИМПЕРИЯ - игра с возможностью вывода денег. Старт игры 31.03.2014.

Для регистрации кликните по ссылке: http://fish-empire.net/

Наши Приемущества: Видимая статистика - Вы всегда будете знать о реальном положении золота в проекте. На проекте не имеется никаких запретов для обмена золота.

Идеальное сотрудничество - возможность во много раз приумножить свои вклады. Мы предлагаем от 30% до 100% в месяц.

Увеличение резерва проекта - за счет влива средств на рекламу и приглашения в систему новых игроков - игроками, участвующих по реферальной програме. Оперативная поддержка на приветном форуме. Уникальная среда и ещё разнообразие различных качеств.

О проекте: РЫБНАЯ ИМПЕРИЯ - игра с возможностью вывода денег. Окунитесь в среду экономической онлайн игры и возведите свою Рыбную Империю, которая каждый день будет давать Вам реальные средства.

В этой игре Вам предстоит приобретать разных рыб. Каждая рыба производит икру, которую можно выручить на золото. Золото можно выручить за реальные средства и снять из системы на свои электронные кошельки.

Любые рыбы производят условное кол-во икры, чем они больше стоят, тем икры производят больше. Вы можете преобретать любое их кол-во, у рыб нет срока годности, они никуда не денутся и будут давать Вам икру каждый день. Сбор икры производится без потерь и препятствий по времени.

Начни Играть: Начать играть можно без затрат. При регистрации Всем Щука в подарок. Ежедневные бонусы, лотерея, конкурсы, акции. Так же существует партнерская програма. Приводите в систему своих друзей и родных.

За каждое пополнение счета рефералами, Вы будете получать 30% от суммы их пополнения. Авто - ввод в игру и вывод денег на Ваш электронный кошелек. Низкая минималка на Паеер, всего 3 RUB. Ваша Рыбная Империя будет приносить прибыль каждый день.

Курс игрового инвентаря: 100 гр. икры = 1 гр. золота. 100 гр. золота = 1 RUB.

Рыбы-------------------Стоимость----------------Доход в день-----------Окупаемость
Щука--------------------90 RUB--------------------1 RUB--------------------90 дней
Минтай-----------------270 RUB------------------3,6 RUB--------------------75 дней
Лосось-----------------810 RUB------------------13,5 RUB-------------------60 дней
Осетр------------------2430 RUB-----------------54 RUB---------------------45 дней
Белуга-----------------7290 RUB-----------------243 RUB--------------------30 дней

17 Irrishhot  
0
Несколько месяцев назад мне нужна была юридическая помощь и я долго искал юридический центр в городе Москва! После чего наткнулся на http://www.consalt-centr.ru/sost_iskov.html - Оказываем помощь в составлении исков жалоб и заявлений в правоохранительные органы
. просмотрел их сайт и рискнул заказать предложенную юридическую консультацию. После этого юридическая услуга дала о себе узнать и я наконец таки решил все свои проблемы. Советую Юридический центр Консалт в Московской области.

16 SHEEMAPTUTS  
0
обнаружил ссылка: http://srub-dizain.ru/price - стоимость половой доски Киржач
и я стал более добрым! Мне тогда срочно нужен был брус для пола. В общем посетил я тот сайт и сделал заказ! Там совсем всё организовано сделано и профилированный брус из сосны трудно выбрать. Всему этому делу сопутствовала тяжёлая навигация ресурса, которую быстро обнаружил. Обалденно конечно то, что это изготовитель пиломатериалов – но шаблон сайта стрёмный.

15 SaursetPeerma  
0
Решил излить здесь Вам душу свою! Вот в интернете нарыл предложение http://rentrealtycrimea.com/dlitelno/page/2/ - сдам недвижимость Симферополь
и был шокирован. Теперь вот с Вами не поздоровался даже исходя из этого! В общем сдам недвижимость Симферополь
,я заценил и до меня дошло, что жизнь уматовая штука – раз имеются такие мастерские. Поэтому каждому советую сайт http://rentrealtycrimea.com с квартирами в городе Симферополь.

14 LypeAntepsy  
0
Уважаемые жители данного warfeis активация чит кода
порталаприглашаем вас постетиь чарующий портала мира огромного софта, видео и прочего полезного в цепи
http://wap.xxmediafilesxx.ru/raskraski-risovalki/bonk-1-chast-uchebnik.php - бонк 1 часть учебник
http://drupal.breakpoin6779.ru/znamenitosti/nngu-im-lobachevskogo-vstupitelnie-ekzameni.php - ннгу им. лобачевского вступительные экзамены
http://87y45n,m.severlive666.ru/arhitektura-i-stroitelstvo/vstupitelnie-ekzameni-v-g-v-sogu.php - вступительные экзамены в г в согу
http://098u4nio.spaortak203.ru/nauka-i-ucheba/knigu-parikmaherskoe-masterstvo-gutirya.php - книгу парикмахерское мастерство гутыря
http://bitriks.breakpoin6779.ru/religiyanew/audioknigu-patologicheskaya-anatomiya.php - аудиокнигу патологическая анатомия

Такого вы опять ни где не видели и врятли увидите

13 smepayclipisa  
0
Совсем не умышленно наткнулся на стрёмное объявление и забыл что делал в нете! Вот посмотрите на него: предлагаю снять 2-х квартирку в жк http://odessarealt.com/tags/%C3%F0%E0%ED%E4+%EF%E0%F0%EA/ - гранд парк
Одесса Украина. Поблизости: клуб Рай, кирпичный пляж, дом мира и Джихат. Апартаменты со свежим дорогим ремонтом, Лондонской мебелью и Одесской высококачественной бытовой техникой.

12 neoklad  
0
http://backmoraconrorip.pop3.ru - мой сайт

11 smepayclipisa  
0
Сдаю 7-ми комнатную квартирку в жк http://rentrealtycrimea.com - Симферополе
Одесса. Поблизости: клуб Рай, пляж из ольки, футбольное поле и магазины. Апартаменты со свежим дорогим ремонтом, перламутровой мебелью (Швейцария) и Харьковской электротехникой.

10 Bawayfasy  
0
http://www.rublik.com/4fa4a059381349dd4e00049a - "Как делать деньги в интернете"?

9 smepayclipisa  
0
Предлагаю снять 4 квартaиру в жилом помплексе http://rentrealtycrimea.com - Симферополе
Одесса Украина. Рядом: летний ресторан, песчаный пляж, теннисные корты и Веер. Жилье с евроремонтом, Лондонской мебелью и Одесскими бытовыми приборами.

1-10 11-18
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Форма входа
Календарь новостей
«  Октябрь 2009  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031
Поиск
Друзья сайта
нажимая на эту кнопку вы помогаете развиваться нашему сайту!!!!Наш номер кошелька 41001227873285
ЯндексЯндекс. ДеньгиХочу такую же кнопкуЯндекс. Деньги

 

Участник Премии Рунета 2008 ! Взлом ICQ, Взлом Email, Взлом Пароля, Взломать, Хакер НАШ БАНЕР                                                                                        <p  align="center"><a href="//raznyi-muzon.ucoz.ru/"><img border="0" src="http://s56.radikal.ru/i152/0807/0f/483f6df160fd.gif"></a></p>   ((((( <p  align      <<<= 1 раз нажми <--- на кливатуре чтобы поставить наш банер ) RusRap.org блоги и статьи Все для мобильного любимца
Статистика
 Сайт находиться под защитой